引言
在本教程中,我们将分解火焰的基本形状和元素,让您了解其结构和流动。我们将探索火焰的不同形式和强度,从火柴火焰到火焰爆炸。
我已经包含了所有思考过程、工具、颜色和技巧的完整视频。我建议观看它以全面掌握火焰的理解。
但是,有些信息可能只在此帖中。视频也是如此。所以请随意选择您喜欢的部分。
火焰的科学
火是一种化学过程,称为燃烧。燃料、氧气和热量这三个基本要素,常被称为“火三角”,以热和光的形式产生能量。如果加入第四个要素——化学反应,你就拥有了一个“火四面体”。移除其中任何一个,火就会停止存在。
火焰的颜色
火焰的颜色受多种因素影响,包括火焰的温度和正在燃烧的材料。
红色~橙色(600°C(1112°F)~1000°C(1832°F))
较低的温度。它是燃料不完全燃烧的结果。
温度较低。它是燃料不完全燃烧和氧气受限的结果,通常会产生烟灰和一氧化碳。
示例:蜡烛、篝火
黄色(1000°C(1832°F)~1300°C(2372°F))
这表明燃料燃烧得更完全。
这表示不完全燃烧,伴有发光的烟灰颗粒,使火焰显得明亮。
示例:蜡烛、篝火
白色(1300°C(2372°F)~)
这是剧烈高温和高能量光波长发射的标志。
示例:工业炉类型、高温金属加工操作
蓝色(2500°C(4532°F)~)
某种特定燃料浓度高或燃烧过程产生大量一氧化碳的结果。
氧气充足时更完全燃烧的结果,产生极少或不产生烟灰,主要生成二氧化碳和水蒸气。
示例:燃气灶具
基于化学物质的颜色
某些化学物质添加到火中时,可以改变火焰的颜色。这些化学物质常用于烟花、舞台表演和其他烟火表演。
火焰调色板
对于基本调色板,火柴火焰展示了它是如何分层的。
这些是利用化学物质产生的火焰示例。
※ 绘画过程包含在YouTube视频链接中
以下是颜色和阴影如何应用于每种类型。
※ 绘画过程包含在YouTube视频链接中
火焰的运动
动态运动和能量可以从这些变化中产生:
重力
粒子
挤压和拉伸
波浪
尺寸
S
爆炸
※ 重力
地球上的重力决定了火焰如何燃烧。火焰中所有热气都比周围空气热(且密度小),因此它们向上移动,流向较低的压力区域。
这是这些变化在不同情况下的表现。
火焰的形状和行为也可能受到其围绕的材料大小和风的影响。有风时,火焰会倾向于朝气流方向倾斜和弯曲。
火焰互动
这是我的角色,一只双尾半人狐,挥舞着蓝色火焰剑,展示了剑的运动如何影响火焰的流动。
如您所见,当加入火焰时,整体插画的氛围会发生变化,颜色会反射到角色身上。并且剑的大小、周围空气以及持剑者的动作都会影响火焰的整体外观。
这是火焰的光线如何反射到其周围环境上的。
工具和滤镜列表
工具
以下是通常用于绘制火焰的工具。
d 钢笔 > G笔(P)
a 填充(G)
g 橡皮擦 > 硬边(E)
用于进一步细化形状或擦除柔和边缘以使其锐利。
f 图形 > 椭圆(U)
我用它来绘制爆炸和云状火焰。
这是塑造后的效果。
b 套索(M)
当我将其用于渐变填充时(新建图层 + 套索工具 + 使用前景色的渐变),我发现它非常有用。
c 喷枪 > 硬边(B)
g 橡皮擦 > 软边(E)
h 混合 > 指尖(J)
当您急于制作火焰时,我最推荐这款工具,因为它在您朝喜欢的方向拖动时会产生模糊效果,同时还能混合颜色并改变形状。
i 自定义钢笔笔刷(P)
我用它来制作烟花。我推荐它用于在创建线条时产生那种粉末颗粒效果。
如何创建自定义笔刷:
c 喷枪 > 软边(B)
f 图形 > 套索填充(U)
如果您打算使用套索工具 + 填充工具进行填充,这会更快。它还有助于快速勾勒形状并跳过草图阶段。但是,如果您想使用渐变或图案填充某些内容,只需使用套索工具即可。
h 混合 > 模糊(J)
我只在需要模糊特定部分时使用它。如果我打算在绘画中添加更多内容,我只会使用软刷。
模糊和色调调整
您可以通过混合模式和色调校正来调整火焰的颜色和亮度。当与高斯模糊、动态模糊和径向模糊等模糊滤镜结合使用时,您可以创建辉光、散景、爆炸或烟花。
色相/饱和度/亮度
我用它来创建多种多色的效果。
色阶校正
根据您的偏好调整火焰的颜色强度。
渐变映射
如果您打算用灰度绘制火焰,然后稍后添加颜色,只需使用渐变映射即可添加颜色。
混合模式
另一种根据您的偏好添加颜色强度的方法。但是,我也可以将其与模糊滤镜结合使用来创建辉光。
高斯模糊
我主要用它来制作辉光。
动态模糊
我用它来营造运动感。对于火焰,它能产生那种飘逸的感觉。将其与混合模式结合使用,可以产生飘逸的辉光效果。
径向模糊
我也用它来营造运动感,同时也能产生闪光效果。
如果您想创建有冲击力的爆炸效果,请使用它。
如果您想创建不同的烟花效果,径向模糊会比手动绘制每个笔触更方便。
漫画滤镜
通过艺术滤镜和图层属性为漫画创作火焰。
如何使用漫画滤镜:
使用您绘制火焰的图层,通过“艺术”滤镜创建线条并使颜色具有“色调分离”效果,然后通过“图层属性”选择“色调”并调整“频率”。
您可以选择使用您拍摄的火焰照片并将其作为漫画的一部分。
艺术滤镜
图层属性
分步绘画(火焰)
步骤 1
使用G笔+填充工具勾勒形状。其他推荐工具:套索填充、套索工具+填充
使用软刷柔化红色,并用大软刷擦除底部中间以创建凹陷。
使用指尖混合工具创建更多波浪,同时产生模糊效果。
步骤 2
添加颜色将沿着形状流动的参考线。
沿着参考线绘画时,请考虑橙色在哪里会更突出,而不会超出形状。红色最多的部分会有更多的橙色。
黄色也一样,黄色不会超出橙色。边画边细化。
按照相同的步骤,添加白色,不要超出黄色。继续细化。
步骤 3
添加红色的细丝,以营造火焰消散的感觉。用模糊工具柔化这些细丝。
通过添加和擦除来进一步细化形状,同时不失去初始形状。
步骤 4
最后,在绘制层上方的新图层中使用软刷添加辉光,并将其设置为您喜欢的混合模式。
继续细化和混合。
步骤 5
在单独的图层上,使用硬刷、软刷和G笔添加点,以显示火焰周围燃烧的粒子。您也可以使用Clip Studio Paint可用笔刷中看起来像粒子的其他笔刷。
使用高斯模糊滤镜进行柔化。
再次细化。
完成!
谢谢
感谢您阅读到这里。希望您喜欢我为本教程制作的视频、图画和图像。
如果您有更多问题,请留言。祝您有个美好的一天!