简介
Replication 是一个科技 Mod,允许玩家复制类似类型的资源。玩家可以将泥土转化为石头,但不能将泥土转化为钻石。
主要概念
物质管道用于连接本 Mod 的机器,也会自动执行以下工作:
传输能量:工作方式和其他能量管道一样;
传输物质:把物质从分解器转移到物质罐,也会在机器加工时自动传输到机器中。
扫描室将扫描物品以获取它们的物质值并将它们存储到芯片中。这些芯片可以存储在芯片存储器中,供网络使用。
复制器可以在 “无限模式”下使用,该模式下会一直复制资源,直到资源存满或物质耗尽,可以在 GUI 中更改模式。
如何使用
要转换物品,需要使用分解器将物品分解为原始物质。使用这个机器可以把任何具有物质值的物品转化为原始物质。
扫描一些物品并将其所需物质存储到物质罐中后(这个过程会消耗一个对应物品),就可以使用复制终端请求复制该物品。
创建请求后,复制器会使用存储在罐中的物质开始复制物品并将其发送回终端。
物质库
物质库内会显示各个物品所含物质,可通过搜索查看哪些物品有特定种类物质。
可以使用“复制终端”中搜索栏左侧的按钮打开界面,也可以点击终端右侧的对应物质打开。
在物质库的搜索栏中,玩家可以使用以下方法搜索:
任意物质名称:将显示所有与该物质有关的物品;
earth>10
将显示所有具有 10 个以上 earth 的物品;
nether=20
将显示所有只有 20 个 nether 的物品;
quantum<6
将显示所有 quantum 小于 6 的物品;
!earth
将显示所有没有 earth 的物品;
*metallic
将显示所有只有 metallic 的物品。
对于整合包
数据包
可以使用数据包修改/添加/删除物质值,无需为每个修改后的物品添加值,因为系统会根据合成表计算所需物质。数据包示例。
蓝图
可以使用以下命令获得一定扫描进度的蓝图(若不是 100%,玩家使用时会先消耗一个物品记录,才可用于复制)。
/replication create-blueprint-using-hand
这些蓝图可以直接 shift 右键记录至芯片储存器的芯片中。
标签
使用标签禁用物品扫描 ,让该物品不能被扫描机扫描,但依旧可以复制。
replication:cant_be_scanned使用标签让一个物品不能被分解。
replication:cant_be_disintegrated让一个物品在合成表计算中不会被加进去。
replication:skip_calculation